您现在的位置是:幻浪视界 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-28 04:15:38【休闲】9人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(7)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 日英大学新研究 游玩马里奥以及耀西系列缓解职业倦怠综合症
- 《古墓丽影》劳拉新演员会玩前作 但新作将独一无二!
- 热血传奇:和平安全区域的秘密
- 社会企业研究院举办"良心科技"2025 ESG领袖峰会 签署《内地与香港科技创新及产业促进交流工作备忘录》
- 青春,需要一次任性的成长
- 京东:2025年终奖投入同比涨幅超70%,采销平均25薪
- 方文山打动人心的歌词11句
- 日英大学新研究 游玩马里奥以及耀西系列缓解职业倦怠综合症
- 潮州首个智能垃圾分类系统启用
- 辽篮为何兵败如山倒?媒体人道出原因,广厦一招令辽宁队进攻瘫痪
- 信手拈来的润肠排毒营养小菜:凉拌金针菠菜
- 社区投放智能垃圾桶,从源头上做好垃圾分类
- 情绪消费撑起万亿蓝海
- 中国马术协会马术星级专业教练员培训考核项目(陕西站)顺利举行
- 无悔华夏刘秀游历技能介绍说明
- 炉石传说2024最强卡组推荐 炉石传说卡组排行
- 《ULTRAVERTIGO》PC版下载 Steam正版分流下载
- Kỳ XII: Quỷ Cốc Tử Mưu lược toàn thư
- 恶魔秘境烈焰之心500魂地狱黑塔攻略






